Att se rött

21/08/2010

Lördag. Brevid står mig en bytta med B&J som ska fungera som min frukost. Huvudet känns segt och flesta skulle nog tänka ”baksmälla” eftersom det var fredag kvällen innan. Men inte då. Det blev sen natt med spel och bland de jag spelade finner vi StarCraft 2.
Jag har för ett par dagar sen blivit klar med hela kampanjen på normal. Det känns bra. Lagom utmaning och även om storyn må kännas lite cliché i sina stunder så gör Blizzard ett oerhört bra jobb. Men då storyn är klar så har jag arbetat mig ut till online världen och utmana någon vän och random folk. Det har inte gått så vidare kan jag säga.

Trots att jag har ganska okej koll på Terrans build order (ordningen du bygger och vart du ska plascera byggnader/enheter) samt sett på ett antal pro matcher på nätet med kommentatörer så åker jag ganska ofta på stryk. Jag har endast vunnit 2 av de nästan 10 matcher jag spelat. Men det intressanta är att jag känner mig ha potential. Det är oftast små misstag och att jag kontrar fiendens anfall dålig (eller inte alls) som gör att jag förlorar. Jag svär och jag slår näven i bordet. Jag ser rött för ett tag. Men när stormen lagt sig frågar jag mig; ”Vad fan gick fel?”. Det är då Blizzard varit så underbara att alla dina online matcher sparas som replays där du kan studera vad du gjorde och även din motståndare. Det ger mig en chans att lära mig av mina misstag och även lära mig utav mina motståndare. Så trots mina utbrott ska jag fortsätta spela. Jag ska lära mig bygga bättre och kontra rätt. Jag vill bli duktig på StarCraft 2! Så önska mig lycka till nu.

Nya gamla tider

10/08/2010

Nu blir det jag som avinstallerar Modern Warfare 2. Det har varit blandade känslor under de 200+ timmar jag spenderat online. Stundtals har det varit skoj men likt förjävligt har det också varit en pina med dåliga servrar, dålig ping och fuskare.
Så när jag igår blev vittne till senaste multiplayer trailern för kommande Call of Duty: Black Ops blev det en del tjoande och applåder då det som visades såg skoj ut (mera saker att leka med) och vi dessutom blivit lovade dedikerade servrar igen till PC. Så i November blir det jag som tar nya starka tag och beger mig online med gevär i hand.

Milstolpar inom spel

29/07/2010

Spel är ett oerhört snabbt växande medium och i videon här över ser vi exempel på tydliga milstolpar. Det råder ingen tvekan om att Game Boy haft ett stort inflytande, inte heller om när CD skivor började användas istället för kassetter.

Men alla har vi inte varit med ifrån början. Visst fanns redan Nintendo 8-bit när jag föddes men det tog ett tag innan jag upplevde konsolen hemma hos en vän. Det tog tid men jag känner ändå att jag hann få en smak utav hur snabbt förändringen skett, och detta bara under min livstid på lite över 20 år. Så det går att speckulera kring hur det ser ut om 20 år till, eller så kikar vi på det vi själva faktiskt vet. Våran egna historia med spel. Den personliga upplevelsen.
Vilka moment som knyter sig till spel är det du minns som starkast? Var det kanske din första konsol? Eller var det kanske första gången du kände för något i ett spel? Berätta om just din största upplevelse.

I <3 StarCraft

22/07/2010

Den 27:e denna månad släpps uppföljaren till Blizzards strategispel StarCraft. Jag kände mig inte alls hype över spelet, grubblade över om jag skulle skaffa det eller inte t.o.m, tills nu.



Otroligt vad Blizzard är duktiga på att göra trailers. Det visste man sen World of Warcraft introna man sett, men detta är ju så att jag får ordentliga rysningar.
Nu blir det jag som spelar om StarCraft 1 och dess expansion innan jag sätter mig med 2:an. See you in space!

B-day

19/07/2010

Så var det då dags. En såndära dag då något speciellt hände för flera år sen. Närmare sagt 24 år sen. Man föddes. Och genom åren som gått har man skapats till något som anses vara en person. En gamer.

Magin som fanns i sina yngre dagar är som ljusen på tårtan utblåst. Jag nämner knappt att jag fyller. Ber om ursäkt till mina vänner för detta då de verkar lite sura över att jag plötsligt nämner samma dag att jag fyller.
Kändes ganska fånigt att gå runt på stan med morsan också i hopp om att hitta kläder som hon skulle bjuda mig på och man inte finner något alls som verkligen kändes rätt. Men istället för kläder blev det en badrumsmatta som ser ut som självaste spöket Blinky ifrån Pacman, d.v.s det röda spöket.

Vidare så känns det att jag nog nu lägger Modern Warfare 2 på hyllan för stunden. Det får finnas kvar på datorn, just in case. Men igår installerades Team Fortress 2 på datorn igen. Kände att jag ville se efter allt nytt som kommit då jag bara spelade lite vid releasen.



Man blev ganska vilsen först med allt nytt. Lite chockad t.o.m. Men när jag väl kikat klart på allt och kickade igång en match på nätet, tog kontroll över en Sniper och killsen började stacka kände jag mig hemma. Fy fan vad kul jag hade! Jag mådde bra och det var emot min vilja jag fick lov att stänga av spelet. Kanske nu kan jag sluta hetsa upp mig över minsta lilla som man gör i MW2. Valve skänker mig kvalité och jag skämms lite över att jag slutade spela i första taget. Men nu är spelet tillbaka på datorn och jag ser fram emot många timmars spelande.

Mean Killing Machine

12/07/2010

Många människor oroar sig för andra då det är så vanligt att folk spelar dessa mördarsimulatorer. Spel som går ut på att skjuta varandra för skoj skull. Borde man vara orolig? I vissa fall kan jag hålla med om det, mycket beror på personen ifråga och dess psykiska tillstånd.
Men jag själv då? Hur mår jag? Nu har jag tydligen spelat Modern Warfare 2 online i 200h och dödat 14846 antal spelare. 14846. Det är en del. Hur känner jag mig då? Faktiskt ganska stolt då 1488 utav dessa är headshots och jag själv har bara dött 10681 gånger. Så att spelet skulle ha någon dålig inverkan på mig (förutom den vanliga rage:en när det går dåligt) kan jag inte påstå. Där emot har jag lärt mig att detta är vad som gäller för mig:

Primary: ACR + Silencer
Secondary: M93 Raffica + Silencer
Equipment: Claymore
Special Grenade: Stun Grenade (2x)

Perk 1: Scavenger Pro
Perk 2: Cold-Blooded Pro
Perk 3: Ninja Pro
Death Streak: Final Stand

Killstreak 1: Harrier Strike (7 kills)
Killstreak 2: Pave Low (9 kills)
Killstreak 3: Chopper Gunner (11 kills)

Så vad säger du själv om du spelar MW2 eller något liknande? Har spelet påverkat dig på något vis, eller har du som mig bara lärt dig hur du spelar som bekvämast? Hur spelar du när det går som bäst (run and gun eller blir det mera smygande som för mig)?

”En gång en WoWare…

09/07/2010

…alltid en WoW:are.” Det är vad jag och många andra brukar säga. Att World of Warcraft skapar ett visst beroende är det ingen tvekan om. Man slutar inte, man ”tar en paus” bara för att någon månad senare starta upp sitt account igen. Man saknar världen lite och i många fall vännerna man skaffat sig under tiden man spelat. Se på mig, jag startade mitt account förra helgen igen bara för att ha något avslappnade att spela i denna värme då jag inte orkar fokusera så mycket (levlar en ny karaktär).

Jag själv har inte spelat en bråkdel av vad många andra gjort. Men ändå tar det i mig när jag ser en video som denna.

Så vad tror du? Skulle du själv kunna ha orket att göra det samma? Eller håller du hårt om din(a) karaktär(er) tills den dagen då Blizzard bestämmer sig för att stänga ner sina servrar?

Anonymous no more?

07/07/2010

Ganska nyligen har ett RealID system introducerats till Blizzards guldkorn World of Warcraft. Med detta system så kan du adda dina närmaste vänner via deras e-mail de använder på WoW. Så när en av dina vänner loggar in på någon karaktär (även på andra servrar) kan du chatta med dem. Detta ska även känna av andra Blizzard spel så när StarCraft 2 anländer kommer de som spelar WoW kunna chatta med sina vänner som spelar StarCraft 2. Ganska intressant och kul.

Det folk inte kanske var beredda på var att nu syns deras riktiga hela namn i kompisens vänner lista. Något som dessutom går är att högerklicka på sin kompis och se vad den har för RealID vänner, så du kan se vilka vänner din kompis har. Detta kommer dessutom appliceras på det officiella forumet. Så nu kommer allt folk skriver att ske under deras riktiga namn.

Väldigt mycket ståhej kring detta. Jag förstår tanken med att skrämma internet troll med detta och att folk kanske beter sig lite mera vettigt när de skriver till/om folk. Men man kan ju fråga sig om en del med charmen för många inte just varit att kunna vara anonym. Vidare kan man tänka såhära då så många nu för tiden har FaceBook. Mr.X addar Mr.Y och kollar in vad han har för vänner. Ser att Mr.Y känner någon tjej, Miss.Z. Mr.X går in på FaceBook och börjar stalka Miss.Y.

Men får väl se hur det blir. Anar att många internet troll ändå kommer finnas kvar tyvärr. Men man ska nog vara rikligt försiktig med vem man nämner sin RealID för.

Vad anser du själv? Bra eller dåligt? Anser du att internet är en plats där alla ska få vara anonyma eller borde flera sidor och spel ta efter detta? Kommentera.



Käften, jag spelar!

28/06/2010

I taktiska FPS spel som säg Call of Duty eller Battlefield kan det vara till en stor fördel att kunna snacka med dem du spelar med under matchen. Ge info om vart fienden gömmer sig eller helt enkelt förvarna om du slänger en granat. Jag förstår hur speltillverkare då tänker när de vill ge alla spelare tillgång till denna funktion bara de har en mick att tala i. Men det de inte räknat med är hur hemska folk online kan vara, och destu mera spelet säljer, destu flera idioter får vi vara med om. Du som spelat själv kanske känner igen någon av följande citat eller något som liknar det?

”You f#$&@¤g s#%t! I’m gonna f&$k you up and then I’m gonna f&$k your mom!”
Att svordommar förekommer på nätet råder det ingen tvekan om. Ge personen en mick och du kommer i all ära få höra exakt vad han tycker och tänker om personen som just headshotade honom, vare sig det var du eller någon annan. Hörlurarna/högtalarna sprakar av ljudet ifrån hans röst då han skriker högre och högre för varje gång han blir dödad. Du blir konstant störd i ditt smygande bara för att han prompt måste skrika ut sin ilska till alla som spelar.

”VoteVoteVoteVoteVoteVoteVoteVoteVoteVote!”
Ett nytt inslag i Modern Warfare 2 var Lobbyn. Mellan varje match så är det en paus på 1min för att nya ska kunna hoppa in och fylla tomrummen av spelare som blivit under förra matchen. Här ges också chansen att snacka med de andra spelarna, men Bara om du har mick.
Det som är väldigt vanligt är att eftersom man ser kommande bana så kan alla ges chansen att lägga en röst för att hoppa över denna bana och hoppas på en annan roligare. Det måste vara över 50% av spelarna som vill skippa banan för att det ska gå igenom, majoriteten vinner helt enkelt. Det är simpelt och det är rättvist. Men tyvärr tycks det finnas småbarn som spelar och inte förstått sig på detta ännu utan tror de kommer få som de vill bara de tjatar. Så under den minut som man befinner sig i lobbyn kan man få höra ett konstant tjatande av ”VoteVoteVoteVoteVote!” tills de får sin vilja igenom. Om de inte får som de vill lämnar de i sista sekunden så det blir ett tomrum i ett av lagen eller så avslutar de helt enkelt med ett ”F$%k you!” och spelar banan iaf.

”[insert random non english language here]”
Om du inte tänkt på i hur många länder spelet har släppts kommer du att få höra det när du beger dig online. Konstigt nog verkar det inte vara så många engelsktalande som spelar. Kanske är de bara tystlåtna som mig? Kanske har de helt enkelt ingen mick? Hur som helst så är det ytterst sällan jag hör någon tala ordentlig engelska. Franska, tyska, ryska och andra språk jag inte har en aning om vad det är hör jag betydligt oftare. Ska det verkligen vara så svårt? Om du ändå ska prata, är det inte bra om folk förstår dig då så du inte bara låter högt och konstigt i deras öron?

Jag har snart spelat Modern Warfare 2 i 200h. Det är en väldans massa för mig för att vara ett FPS spel. Upplevelsen har varit lite på vågor, en del roliga och kul saker har skett men en hel del frustration har såklart uppstått. Men under all denna tid har jag aldrig, Aldrig(!), hört någon diskutera taktik i micken. De seriösare spelarna kanske faktiskt utnyttjar bättre program för detta som t.ex Skype eller Ventrilo. För dessa erbjuder helt klart bättre ljudkvalité och ljudet kommer fram snabbare vilket skulle kunna rädda din väns liv i ett online FPS. Så varför skippar de inte mick funktionen helt och hållet i sina spel då folk ändå inte utnyttjar dem rätt? Om de fortfarande vill ha en sådan funktion varför inte bara låta alla på servern stå på mute ifrån början och vill du kunna snacka med folk måste de acceptera din mick invite först. På detta vis skulle du iaf bara behöva lyssna på de som du vill lyssna på. Visst må det vara enkelt att slå på mute, men inte alltid man hinner mitt i stridens hetta, och personers rage skrik kan komma högt och plötsligt.
Nej, antingen får folk bli vettigare i vad de säger i sina mickar, eller så vill jag ha auto-mute funktion i mina Options val. Vilket tror du vore det enklaste? Jag kan lugnt säga att jag vet.

E3 2010

22/06/2010

Detta blir kanske lite sent skrivet men nu har ändå veckan gått. Dagarna då alla de riktigt spelintresserade för sina blickar på Los Angeles i hopp om att just deras förhoppningar ska bli sanna. Årets största spel event har just skett, så hur känner jag mig?

Kan börja med att säga att E3 är lite av en tradition nu mera hemma hos mig. Inför varje konferens de olika företagen håller laddar man med läsk och så samlas vi några för att se på det tillsammans. Kändes riktigt nice i år där man kunde dra upp bilden på 40″ TVn i HD kvalité. Tyvärr höll dock inte konferenserna samma kvalité som bilden.

Jag visste inte riktigt vad jag skulle hoppas på inför årets E3, men det gjorde det spännande. Man har alltid det dära lilla hoppet om att någon ska avslöja något helt nytt som aldrig nämnts som bara får en att tappa hakan. Men det kom aldrig.
Microsoft var först ut och utav deras 1½h så kändes tyvärr ynka 20min riktade till oss mera insatta spelare. Vi fick en tjusig trailer till Metal Gear Solid Rising som minst sagt ser lovande ut, följt av uppvisningar utav Halo Reach och Gears of War 3. Gears of War 3 ser jag självklart fram emot och 4-spelar co-op kan bli riktigt skoj. Där efter följde det ca 1h prat och promote utav Kinect (tidigare Natal). Det skulle lovordas och visas upp mängder utav spel, men tyvärr inget som jag orkade bry mig om. Sportspel och familjespel, fram och tillbaka.
XBox 360 Slim visades också upp. En lite mindre konsol med en större hårddisk, wi-fi och svart blankt skal. Vänta nu… Hade inte PS3 allt detta redan vid release…? Nej, hade gott kunnat se de första 20 minutrarna, stängt av och ändå fått ut lika mycket utav det.



Den väl nämnda Kinect brevid kommande XBox 360 Slim

Nästa företag ut i rampljuset var Nintendo. Enligt mig bör nog alla Nintendo fans se sig mest nöjda i år. Nintendo vräkte minst sagt ur sig spel:
Zelda: Skyward Sword, Epic Mickey, Kirby’s Epic Yarn, Donkey Kong Country Returns, Goldeneye, Mario Sport Mix, Metroid Other M, Kid Icarus
Som du kan se, en väldans massa spel till de trogna konsumenterna. Det spel jag blev mest sugen på är Kirby’s Epic Yarn, främst utav dess unika stil som tilltalade mig men också för att det verkade som ett skoj plattformsspel. Metroid Other M lär jag hålla ögonen på men tyvärr var trailern som visade upp spelet minst sagt tråkig vilket gav en mera ”meh” reaktion än ”wow”.
Det nya Zelda visades också upp. Jag hype:ar inte Zelda längre men förstår utifall fans av serien världen över tog ett litet glädjeskutt när detta visades. Tyvärr tycker jag att uppvisningen var taffligt gjort. Spelet såg inte redo ut för allmänhetens ögon och när kontrollen i Miyamotos hand inte tycks göra som han vill gång på gång tappar man helt suget och vill mest bara blunda. Som sagt, inget enormt fan utav Zelda längre, men det namnet förtjänade en mycket bättre uppvisning än detta.
Vidare visas nya 3DS upp. En DS som ska kunna visa 3D utan att du behöver några specialglasögon på dig. Tyvärr är det svårt över nätet på det lilla som släppts att säga ifall det ser bra ut eller inte. Så jag tvingas nog vänta tills jag får hålla en i egna händer och kan avgöra.



Kirby ute på nya söta äventyr.

Sist ut på scenen klampar Sony in. Jag håller tummarna och jag håller andan. Snälla visa mig något jag vill ha. Ge mig ”wow”-känslan jag vill ha. Ge mig glädjetårarna! Men icke då.
Mesta var redan saker vi var beredda på och dessutom kunnat läsa om tidigare. LittleBigPlanet 2 fick vi se, men har redan sett. Killzone 3 visades och talades om att det ska gå att spela i 3D med rätt TV och 3D-glasögon, vilket vi redan kunnat läsa en vecka tidigare på nätet. Gran Turismo 5 visades upp lite och har äntligen fått ett releasedatum nu i år. Hoppas bara att de kan hålla det då det redan blivit uppskjutet i säkert 2 år.
Självklart visade Sony upp en del av sin rörelsekontroll Move. Kan bli intressant fortfarande och verkar lovande. Nog den kontroll av de rörelsekänsliga jag tror kommer passa mig bäst.
PlayStation Plus, Sonys version utav XBox Live Gold till PSN kan man säga. Vi kommer självklart att kunna spela emot andra online gratis fortfarande, Sony satsar istället på andra saker som nedladdningsbart material och andra erbjudanden för medlemmarna.
Sen till sist, som den stora avslutningen, rullas Sweet Tooths glassbil in och ett nytt Twisted Metal blir avslöjat. Kanske kan bli skoj, men frågan är om det var det rätta spelet att ha som stor avslutning. Hade de istället hållit t.ex Killzone 3 hemligt helt och hållet fram till E3, avslöjat det då och gjort en maffig uppvisning i 3D så tror jag folk hade gått där ifrån mera hype:ade.



Vart var The Last Guardian?

Nej, tyvärr inget speciellt år. Lite ledsam över att inget The Last Guardian visades upp med releasedatum. Men där emot hittade jag spel som Bulletstorm och kommande Medal of Honor som fick det att kittla i fingrarna. Vill testa dessa verkligen. Dead Space 2 fanns också med både hos Microsoft och Sony vilket kanske kan vara något. Men jag nådde aldrig det dära glädje stadiet av E3 i år. Jag får helt enkelt hoppas att nästa år har lite mera för just mig. Så vi avslutar med en lite rolig video som kan ge ett hum av hur årets E3 ibland kändes.